Рай игровых автоматов глазами игроков Post-80s

Jan 03, 2024

Оглядываясь назад на свои подростковые годы, залы видеоигр, возможно, производят самое глубокое впечатление. В то время различные игровые залы были повсюду, и не только в каждом торговом центре были относительно полные игровые автоматы, но и игровые залы с одной дверью можно было увидеть повсюду на улицах и переулках. Не только мальчики, но и девочки любили выходить группами по три или пять человек, чтобы развлечься. Учащиеся начальной и средней школы, а также праздные социальные работники стали абсолютной опорой. Различные игры внутри удовлетворяют наши различные предпочтения, используя деньги, сэкономленные на покупке закусок или канцелярских товаров, для покупки монет, просто чтобы выиграть маленькие билеты, которые обмениваются на подарки. Подарок — это маленькая расческа или маленькая игрушка, которая может сделать меня счастливым на полдня.

 

6

Когда у нас совсем мало времени на саморазвлечение, мы часто играем в группах. После школы и во время каникул мы часто бежим группами в игровой зал, играем в драки и гоняем на машинах в игровом зале... Иногда, из-за того, что я слишком поглощен игрой, я забываю пойти домой или в школу, и меня часто несут домой родители или наказывает учитель за то, что я стою. В настоящее время воспоминания о моем детском игровом времени, возможно, потратили часть учебного времени, но я также приобрел много интереса и преимуществ. Самый практический пример: из-за моего ограниченного времени на гонки, когда я научился водить после работы, я мог легко управлять машиной всего за один день, что удивило тренера.
Однако с 2000 года из-за использования игровых автоматов для азартных игр и других проблем электронные игровые залы были признаны «электронным героином». Электронные игровые залы были закрыты по всей стране, используя модель «один размер подходит всем», чтобы быстро вывести переполненные игровые залы как ветер.
Так же, как исчезновение игровых залов оставило нас разочарованными, интернет-кафе начали появляться повсюду. Красота и новизна интернета сделали нас, любящих все новое, необузданными. Особенно большие онлайн-игры, их богатая графика и захватывающие сюжеты были несравнимы с аркадами. Поэтому мы стали группой интернет-кафе, погружаясь в них всякий раз, когда у нас было время
Но как только Интернет проник повсюду, а развлекательных проектов стало так много, что интернет-кафе уже не могут нас в достаточной степени заинтересовать, раздается знакомый голос — запрет на традиционные залы видеоигр снят.
За последнее десятилетие власти все больше поддерживали выход на рынок традиционных электронных игровых продуктов. Dinibao Animation занимается производством, исследованиями и разработками, а также продажами больших развлекательных машин и обещала создать нечто блестящее вместе с друзьями из отрасли.